Warner Bros. MultiVersus sembra un mix di Super Smash Bros. e diritto della proprietà intellettuale
A prima vista, è difficile dire se la Warner Bros. MultiVersus, un picchiaduro in stile Smash Bros con vari personaggi di proprietà della Warner come Batman, quel cane giallo di Adventure Time e Shaggy, è più di un veloce trambusto fuori luogo. Hype Metaverse, o un videogioco davvero divertente. Ad ogni modo, eravamo in parti uguali incuriositi e inorriditi da quell’ultimo trailer, quindi abbiamo giocato un po’ di closed alpha nel nostro tempo libero e, onestamente, non siamo ancora sicuri di cosa fare. Quindi abbiamo deciso di avere una conversazione e capire le cose.
Martin Robinson: Quindi, il multiverso è la cosa che sto indovinando in questo momento? Sono andato a vedere tutto ovunque in una volta durante il fine settimana, ed è stato fantastico! E poi ho appena giocato a MultiVersus della Warner Bros, che è anche una cosa…
Chris Tapsell: Loony Toons Metaweb 3.0 intendi
Martino: Questo è un tasso! È un concetto abbastanza semplice da capire, in realtà, anche se spero che non ti dispiaccia essere riduttivo: è Warner Bros. Fai Smash Bros. Con un’enorme quantità di IP. Ti sei perso un trucco non nominandolo Warner Smash Bros.?
Chris: L’hanno fatto, ma agli avvocati probabilmente non sarebbe piaciuto. La prima cosa che ottengo da questo gioco è “Avvocati”, in realtà. In un certo senso questo gioco sembra più IP del solito, anche rispetto a Smash o Marvel vs. Capcom o qualcosa del genere. Questo è il mio preferito fino ad ora, ma ci sono alcune cose che amo!
Martino: Sì certo – è molto più adorabile di quanto mi aspettassi inizialmente. Ma prima di iniziare a dire cose carine, vale la pena sottolineare quanto sia davvero IP: The Game, senza pensare troppo a quanto sia davvero coeso. Ed è in parte divertente, ma mi ha ricordato quei personaggi incredibilmente strani nel sequel di Space Jam come Droogs di Arancia meccanica e Ken Russell’s Nun di The Devils. Penso che questo sia terribile e uso l’IP per questo.
Chris: Lo è, sembra esistere almeno a causa del Marvel Cinematic Universe e di Fortnite (che sono apparsi entrambi l’uno nell’altro?!), come fa con Smash. È come Smash Bros. È l’implementazione, ma l’idea che è venuta prima era: come possiamo attraversare il nostro IP perché ovviamente c’è una sporca quantità di denaro da ricavarne. Grazie anche per aver giustificato la mia decisione di non guardare il sequel di Space Jam.
Martino: Amico mio. Quindi non sai cosa succede alla fine? Non lo rovinerò qui ma va da qualche parte (non preoccuparti, non l’ho visto – ho appena letto il riassunto su Wikipedia che è il modo in cui consumo la maggior parte dei media in questi giorni).
Chris: Scuola di studi cinematografici Donlan! Spero di finire con Tom e Jerry che battono Batman fuori dal campo con una padella perché è quello che è successo alla maggior parte dei miei giochi qui.
Martino: Nonostante il mio sole – sono un tipo da fiutatore in generale – è divertente vedere Superman combattere contro uno Scooby-Doo Velma. Ciò che si è sempre distinto per Smash sono i dettagli e l’amore per il materiale originale, e mentre i dettagli di MultiVersus non sono così raffinati, puoi almeno sentire quella passione dietro a tutto. È una cosa stupida e lui lo sa e si diverte.
Chris: Sì, c’è qualcosa qui. Penso che ciò che manchi siano tutte le cose extra che vanno oltre i personaggi in Smash: poste in gioco, design e oggetti, che so essere molto divisivi in questa community, ma tutte queste cose aggiungono un po’ di consistenza. Ma i personaggi reali, credo, sono fatti bene? Ho giocato un po’ a Taz the Tazmanian Devil (il mio preferito è Loony Toon da piccolo, non chiedere perché perché non lo so) ed è stato fantastico! Ho trasformato qualcuno in un pollo arrosto versandoci sopra ripetutamente sale e pepe, ecco le cose buone qui. (E più seriamente, è anche qui che c’è una certa profondità effettiva? I personaggi giocano in modo abbastanza diverso, ci sono categorie da distinguere, incluso il supporto perché questo gioco è in realtà tutto basato sulla cooperazione e sul lavoro di squadra piuttosto che libero da giocare per tutti Taz ha uno stile Gameplay completo costruito attorno a come sono esperti i nemici…)
Martino: Chi non ama Taz? Per qualche ragione sono tornato a Mega Drive Taz-Mania di recente, perché è il genere di cose che mi piace fare nei fine settimana, quindi è stata anche una delle mie prime scelte (dopo Superman, ovviamente). Allo stesso modo sono rimasto piacevolmente sorpreso dalla profondità e dalla varietà all’interno del menu iniziale e dalla quantità di modalità di gioco supportate. Penso che ciò che mi ha colpito di più, però, è quanto mi sento diverso riguardo a Smash Bros. L’ho fatto con sarcasmo pensando che sarebbe stato un knockout diretto, ma ha alcune idee piuttosto interessanti di per sé, che è l’attenzione al coinvolgimento: giochi di squadra e ruoli secondari, dilettanti e qualcosa di semplice ma profondo come essere in grado di legare con il tuo partner per evitare che vengano schiacciati fuori dallo schermo.
Chris: Mi è piaciuta molto questa idea, ha cambiato totalmente il modo in cui la pensi perché all’improvviso devi decidere se dare la priorità al supporto e lasciare “dps” (di solito Arya Stark e le sue strane torte…) o semplicemente premere dps. È anche intelligente perché probabilmente è un gioco che i bambini vorranno giocare, e ora i genitori possono effettivamente partecipare senza dover accettare che a un certo punto colpirai tuo figlio in primo luogo. So che puoi 2-v2 ma in termini di classi di supporto adeguate e costruire attorno alla collaborazione, è probabilmente l’unica cosa che manca a Smash? grande fan.
Martino: Ora mi fai stare male per il numero di volte che hai rovinato mio nipote di 8 anni quando gioco a Smash Bros.-
Chris: Non sentirti male per questo, dovrebbe imparare.
Martino: ahah! Ma sì, sembra davvero una salsa speciale per MultiVersus, e il modo in cui i diversi sistemi lo supportano si abbina al loro vero sapore: adoro quando un personaggio nemico vacilla sull’orlo del KO e cerca di unirsi a loro, o al contrario, qualcuno che sta per andare in crash e giocare Insegui il livello mentre il tuo partner ti supporta.
Chris: sì! Queste cose sono meravigliose. Vorrei che ci fosse un po’ più di varietà negli ambienti – sono fondamentalmente tutti sul palco di Smash Bros. con la Terra più piattaforme laterali doppie – ma è solo l’alfa e tutto il resto. È anche abbastanza clemente in termini di caduta dai lati? Mi chiedo se questo sia un altro gioco per un pubblico leggermente più giovane perché è una delle curve di apprendimento più difficili quando sei completamente nuovo a questo tipo di gioco e stai imparando a non andare oltre il limite e morire. Ma si concentra un po’ di più sulla creazione di danni su qualcuno e sull’ottenere una cotta, piuttosto che sul lato della piattaforma delle cose che arrivano in Smash Bros. Questa è una roba un po’ più piccola rispetto alle cose più oltraggiose, che come sempre con questi giochi è la monetizzazione.
Martino: Sì, ovviamente vale la pena sottolineare che è un gioco gratuito e non sono del tutto convinto di come funzioni. Ci sono avvertimenti sul fatto che il negozio non è aperto e non abbiamo una visione completa di come funziona tutto, mentre dopo poche ore di gioco non ci siamo preoccupati dei livelli più alti che aprivano i corridoi di battaglia, ma il fatto che i vantaggi siano usati per potenziare i tuoi personaggi che possono essere acquistati mi farà sempre venire la nausea.
Chris: Il passaggio di battaglia sembra un po’ avaro – dopo alcune ore di gioco online non sono salito di livello, non credo – ma come dici tu, è troppo presto per giudicare. Ci sono anche molte cose generiche di “metagame” (blergh) per MultiVersus a cui sto ancora aspettando di pensare. Non si spiega in modo brillante, nel metagame o nel gioco stesso – non sapevo nemmeno cosa mi stesse dando punti nella modalità tutti contro tutti per un po’ – ma questo vale per il genere. Alla fine però è stato molto divertente e veloce entrare. Sono dipendente da Tom e Jerry, chi sono un tale mix di scalatori di ghiaccio e pitoni d’acciaio? Rendi i livelli e l’elenco dei personaggi e spero di tornare con l’intera faccenda della progressione croccante e di poterlo giocare onestamente con gli amici.
Martino: Sì, ecco il punto: sono entrato in questo aspettandomi di prendere in giro la sua assurdità, ma ora non vedo l’ora di aprire le porte al prossimo bit di alpha test chiuso in modo da poterlo fare un po’ di più. Fa più che sufficiente per distinguersi da Smash Bros. Per renderlo utile, fa appena abbastanza con i personaggi in mostra per ottenere una profondità sorprendente. Non riesco a immaginare di restare così a lungo, ma il fatto di essere pronto a giocarci di nuovo è sicuramente un buon segno. Ancora non ho mai veramente capito alcuni dei personaggi offerti: i Droog arriveranno come parte della prima ondata di nuovi contenuti?
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