Video: Lake Hylia di Zelda 64 reinventato in Unreal Engine 5 e sembra assolutamente sbalorditivo
La leggenda di Zelda: Ocarina of Time può invecchiare abbastanza con grazia (Noi crediamo), ma come sarebbe girare su un moderno motore di gioco, diciamo qualcosa come Unreal Engine 5?
Se non hai già guardato il precedente file video RwanLink L’incredibile ricreazione del villaggio di Kakariko Alla fine dello scorso anno, l’artista autodidatta Unreal Artist Now ha pubblicato una “nuova panoramica” del Lago Hylia che gira sullo stesso motore.
Sebbene la grafica del personaggio e i modelli possano essere utilizzati con alcuni dei lavori e potrebbero essere carenti in termini di animazione, l’ambiente offerto è assolutamente sbalorditivo.
Vale anche la pena notare che non c’è un vero gioco qui, è più un concetto – e quello che vedrai nel video qui sotto è una lunga scena seguita da uno spettacolo astratto di Link che cammina in giro. Non aspettarti armi, nemici, personaggi non giocabili o qualsiasi altra cosa del genere.
Ecco di più sull’argomento, per gentile concessione del canale YouTube di RwanLink:
“In questo nuovo episodio di Zelda Oot Next Gen, ricreerò il famoso Lago Hylia.
Questo lago è bellissimo e pieno di enigmi, quindi ho voluto ricreare quella sensazione immaginando come sarebbe con l’immagine di un film.
“L’obiettivo di questa serie è di reimmaginare questi diversi ambienti come se esistessero nella vita reale utilizzando Unreal Engine 5 e anche di diventare un artista migliore in generale. Come regista, ho anche intenzione di realizzare un filmato per ognuno di essi. Anche se Non sono uno sviluppatore di giochi, passo anche il tempo a imparare a programmare per avere un personaggio giocabile e a mostrare quegli ambienti da una prospettiva in terza persona”.
Cosa ne pensi di questa demo di Unreal Engine 5 per The Legend of Zelda: Ocarina of Time? Raccontaci di seguito.
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