Slingshot è la nuova tecnologia che potrebbe cambiare il modo di giocare di Super Smash Bros.. Ultimate d’ora in poi
Sarà questa la versione Ultimate di Wavedash?
Nonostante l’età di Super Smash Bros. Ultimate ha ormai circa 3 anni e mezzo e non riceve più aggiornamenti, sembra che ci siano ancora nuove scoperte in agguato nelle meccaniche di gioco.
Dopo settimane di cambiamento nel meta, VGBC |giocatore Alla fine ha svelato la cosiddetta tecnica della fionda che si applica a tutti i personaggi con molteplici e interessanti applicazioni.
Slingshot utilizza la sinergia occasionale con il sistema di buffer di Ultimate e altre meccaniche per offrire ai giocatori migliori opzioni di movimento e scorciatoie di input, fornendo vantaggi globali all’enorme cast.
Inserendo un trattino seguito da una parte bassa della schiena o della schiena, rilasciando di nuovo in posizione neutra e quindi saltando all’interno di una finestra a 7 fotogrammi, la tecnologia consente cose come antenne impunite, nuove modalità combo, avanti o indietro facili e apparentemente speciali molto di più.
Ci sono 3 sottocategorie di Slingshot che GimR scompone e spiega i loro input e usi tra Flickshot, Holdshot e Fullshot, ognuna delle quali usa il concetto in modi leggermente diversi ma significativi.
A prima vista, le nuove opzioni di movimento e attacco di Slingshot sembrano avere un impatto in molti degli stessi modi in cui Wavedashing appare in Super Smash Bros. Mischia.
Daremo uno sguardo più approfondito a Slingshot e forniremo un’analisi di quanto questa tecnologia cambierà le regole del gioco per il panorama competitivo di Smash Ultimate nei prossimi giorni.
Fino ad allora, puoi controllare il thread Slingshot nel video GimR Lab qui sotto.
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