Si rivolge al segmento dei giochi e del cloud visivo con particolare attenzione all’intelligenza artificiale e alle alte prestazioni
La scorsa settimana, Raja Kodori è andato a Twitter Per spiegare l’intenzione di Intel di smettere di concentrarsi su Intel Xe-HP Applicando questa tecnologia alle ultime GPU Intel Xe-HPG, un ecosistema più nuovo e mirato che ha un piano quinquennale di crescita per i progressi nell’intelligenza artificiale, nei giochi, nella tecnologia visiva basata su cloud, nell’ottimizzazione e nelle alte prestazioni. Ciò è stato sorprendente per un vasto pubblico a causa della quantità di tempo trascorso a discutere pubblicamente di Intel Xe-HP.
Intel si concentra su Xe-HPG nella divisione GPU euristica di giochi e visual cloud/AI dopo la demolizione di Xe-HP
Annunciata originariamente a metà degli anni ’20, la GPU Intel Xe-HP è stata pubblicizzata come una “serie grafica multi-quadrato progettata per i data center, il cui scopo principale sono gli acceleratori di supercomputer per i media”. Intel è arrivata al punto di creare tre display separati con “da 1 a 4 riquadri”. Ora aiuterà Intel a utilizzare Intel Xe-HP per i propri server cloud in loco.
Abbiamo sfruttato Xe HP per creare un ecosistema di sviluppatori per HPC, AI e Visual cloud. Viene utilizzato in loco presso Argonne e altri clienti.
Avremo prodotti per data center basati su Xe HPG per prodotti di inferenza visiva/AI nel cloud e prodotti basati su Xe HPC per la formazione su HPC/AI Tweet incorporato pic.twitter.com/iHZa2dMLqd– Raja Kodori (@aRajaontheedge) 30 ottobre 2021
Koduri ha continuato spiegando che la GPU Xe-HP aiuterebbe a sviluppare il “Ponte Vecchio Architecture Ecosystem”. In termini di linee di produzione, le linee Xe-HPG sostituiranno Xe-HP, aggiungendo la tecnologia “intelligenza artificiale e sovrapposizione visiva del cloud”, che era l’obiettivo originale di Xe-HP.
Si prevede che, a causa dell’attenzione di Intel Xe-HPG sui media in termini di analisi, elaborazione, immersione e tecnologia cloud, come il cloud gaming e la grafica cloud, Intel stia iniziando a competere con GeForce NOW, Google Stadia o Amazon Luna.
Ciò che è interessante, tuttavia, è l’uso di server di conversione multimediale/fornitori di contenuti video. Intel è stato uno dei maggiori fornitori di hardware alle recenti Olimpiadi mondiali tenutesi a Tokyo, in Giappone. I server Xeon di Intel sono stati l’uso principale per lo streaming di incredibili video HDR 8K 60fps trasmessi e applicati direttamente al cloud sui televisori ovunque. Sebbene un ampio gruppo di consumatori non sia stato in grado di raggiungere il pieno potenziale di precisione del segnale, il fatto che questa tecnologia sia ora disponibile è la prova che ci siamo evoluti ancora una volta in ciò che è possibile.
Infine, Koduri ha anche discusso dello schema Xe-HPG di Intel per supportare applicazioni di fascia alta come 3DS Max e l’espansione di Xe-HPG a sezioni workstation di fascia alta. Potrebbe essere implicito ad un certo punto che la microarchitettura Xe-HPG sarà disponibile per un massimo di tre mercati diversi, proprio come i suoi concorrenti NVIDIA e AMD con le proprie architetture Ampere e RDNA2, rispettabilmente.
Famiglia GPU | Intel Xe-LP (1a generazione) | Intel Xe-HPG (1a generazione) | Intel Xe-HP (1a generazione) | Intel Xe-HP (2a generazione) | Intel Xe-HPC (1a generazione) |
---|---|---|---|---|---|
parte GPU | Entry level (integrato + separato) | Giochi generali/avanzati (separati) | Data center e workstation | Data center e workstation | calcolo ad alte prestazioni |
GPU Gen | Tecnologia 12 | Tecnologia 12 | Tecnologia 12 | Tecnologia 13 | Tecnologia 12 |
Nodo di operazione | Intel 7 | TSMC 6 nm | Intel 7 | Essere annunciato | Intel 7 (riquadro di base) TSMC 5nm (calcolo delle tessere) TSMC 7nm (Xe Link Tile) |
Prodotti GPU | lago della tigre Schede DG1 / SG1 |
GPU ARC Alchemist | suono artico | La voce dell’acquirente | ponte Vecchio |
Specifiche/Design | 96 EU / 1 Tile / 1 GPU | 512 EU / 1 Tile / 1 GPU | 2048 EU/4 pezzi per GPU | Essere annunciato | 8192 EU / 16 pezzi per GPU |
sottosistema di memoria | LPDDR4 / GDDR6 | GDDR6 | HBM2e | Essere annunciato | HBM2e |
lanciare | 2020 | 2022 | 2022? | 2023? | 2022 |
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