Sakurai rivela come la possibilità di uno scontro abbia portato Sora in Smash Bros. Ultimate
Dopo continue richieste, Sora si è unito a Kingdom Hearts Gioco Super Smash Bros. Ultimate All’inizio di questa settimana per conto di Ultimo Combattente DLC.
Per molti fan, sembra ancora troppo bello per essere vero, quindi come è successo esattamente? Nell’ultima colonna di Sakurai (tradotto da Tweet incorporato e Tweet incorporato), il regista di Smash approfondisce i dettagli di come è successo tutto. Mentre Sora era chiaramente un favorito dei fan dopo i risultati del Fighter Ballot, lo stesso Sakurai pensava ancora che sarebbe stato altamente improbabile.
Questo è stato fino a quando un giorno ha avuto la possibilità di incontrare un rappresentante Disney in una certa sede dei premi, che ha detto che erano tutti per il gusto di aggiungere Sora al roster All-Star (sembra simile al discorso dell’ascensore originale di Kingdom Hearts ). Quindi ciò apparentemente ha portato a molte “discussioni lunghe e caute” tra Square Enix, Nintendo e Disney.
Da lì, apparentemente Sakurai ha dovuto seguire molte linee guida e superare molti ostacoli durante lo sviluppo del personaggio. Il suo team ha avuto anche alcune difficoltà nella creazione del modello:
“Il primo modello Sora che il team di Smash ha inviato a Disney/SE era di alta qualità e non c’erano molti problemi… stavo scherzando. È stato davvero difficile.”
Nella stessa colonna, Sakurai ha anche menzionato come Fighters Pass 2 fosse originariamente pianificato per avere solo cinque personaggi, come il Fighters Pass originale fino a quando l’aggiunta di Sora non fosse stata approvata dai massimi funzionari.
Sei contento che Sora sia arrivato in Super Smash Bros.? Ultimo alla fine? Cosa ne pensi del nuovo DLC combattente in battaglia? Lascia un commento qui sotto.
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