Nintendo ha bloccato il remake di GoldenEye 007, afferma l’ex Rare Dev
La scorsa settimana è stato un momento abbastanza storico nella storia dei videogiochi quando Rare’s ha cancellato il remake / remake di XBLA Golden Eyes 007 Era È trapelato su Internet. Il gioco che nessuno avrebbe pensato avrebbe visto la luce è stato rilasciato, anche se non era ufficiale.
Successivamente, sono immediatamente riemerse discussioni sulla licenza e sulle parti a favore e contro l’uscita del gioco. puntuale, Abbiamo sentito come Nintendo avrebbe dovuto essere responsabileMa potrebbe aver avuto un ruolo.
Ora, in un aggiornamento minore, l’ex artista Rare, Ross Bury, ha condiviso alcuni approfondimenti aggiuntivi con Ars Technica, rivelando come il gioco fosse approvato da tutti in Nintendo – o almeno così pensavano che avesse persino portato uno dei dirigenti dell’azienda (che rimane sconosciuto ) Apparentemente il progetto è stato interrotto quando era in fase di completamento.
“Quando è stato presentato su Nintendo, tutti erano d’accordo, tranne per il fatto che non hanno recensito la persona a cui tenevano … Penso che mi sia stato detto che la sua risposta era sulla falsariga, ‘Non c’è modo che un gioco Nintendo stia arrivando sulla console di Microsoft. “”
Bury aggiunge che “gli ordini di questo tizio hanno superato tutto”, che a suo avviso includevano la MGM e la gestione OEM dei videogiochi di Bond all’epoca, secondo Ars Technica.
Tieni presente che questo è solo un resoconto di ciò che è accaduto, e c’è ancora la possibilità che l’intera situazione non sia stata aiutata da MGM & Co. Nel 2016, Il capo di Xbox Phil Spencer“È sempre stata una questione di diritti”, ha detto GoldenEye 007, non nient’altro.
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