Live Producer: un gioco che Nintendo voleva sulla console virtuale, ha riacceso una conversazione
Per molto tempo non pensavamo di vedere una localizzazione ufficiale di vivere vivoma è il 2022 e stiamo ancora spingendo per una nuova versione dell’HD-2D. vivere vivo Fantastico, e siamo contenti di averlo finalmente ottenuto, ma il direttore del gioco (e produttore del remake) Takashi Tokita ha rivelato in un’intervista che la nuova versione è arrivata solo perché Nintendo ha chiesto se il gioco potesse apparire su una console Wii U virtuale perché alcune persone che lavoro per l’azienda Gli è piaciuto molto il gioco.
Intervista condivisa (tutta in giapponese) Ripristina e riassunti dall’utente calzini. Questa richiesta ha spinto Nintendo Tokita e Square Enix a cercare Live A Live per il servizio nel 2014.
Live A Live è stato originariamente rilasciato nel settembre 1994 e il gioco è arrivato su Virtual Console nel 2015, ma solo in Giappone. Ma se Nintendo non fosse interessata al gioco in quel momento, potremmo non aver visto un’uscita così eccezionale prima. Quindi, anche se non otteniamo il porting di Virtual Console in Occidente, siamo contenti che abbia portato alla nuova versione 2022, che abbiamo pensato fosse piuttosto interessante nella nostra recensione:
L’intervista ha anche rivelato alcune altre curiosità sulla realizzazione del remake: Tokita ammette di aver preso occasionalmente lo chassis Live A Live dal gioco di ruolo per NES Dragon Quest IVche ti vede controllare un personaggio principale diverso in ogni sezione fino a quando tutti non si riuniscono nel capitolo finale del gioco.
Forse Nintendo può ricordare a Square Enix alcuni insoliti giochi di ruolo SNES/Super Famicom e forse li vedremo in futuro?
Di seguito l’intervista a Takashi Tokita, anche se è tutta in giapponese senza sottotitoli in inglese.
Sei contento che abbiamo un remake di Live A Live? Avresti ottenuto il gioco su Virtual Console se fosse tornato in Occidente nel 2015? Fateci sapere nei commenti qui sotto!
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