Le nuove cuffie da gioco Kraken di Razer portano vibrazioni simili a quelle di un controller alla tua testa
Esistono molti modi diversi per creare un senso di immersione nella configurazione del tuo videogioco. La scelta della forma e delle dimensioni dello schermo può rendere i mondi virtuali più realistici e le periferiche reattive che eliminano il ritardo rendono i tuoi movimenti più fluidi. Anche il suono ha un impatto enorme. La società di hardware di gioco Razer afferma di alzare la posta applicando un feedback tattile alle cuffie da gioco, proprio come potresti trovare su una console. Ma le vibrazioni sulla tua testa rendono la tua esperienza più piacevole?
Razer ha annunciato oggi tre nuove cuffie: Razer Kraken V3.0, Il Razer Kraken V3 Hypersensee senza fili Razer Kraken V3 Pro. Come puoi immaginare dalla designazione “V3”, questi sono aggiornamenti della linea Razer Kraken, che attualmente include anche una funzione senza vibrazioni. Razer Kraken V3 X, tra gli altri gruppi.
Kraken V3 HyperSense e Kraken V3 Pro utilizzano entrambi il feedback tattile. Razer chiama la funzione IpersensoImpiega driver tattili su ciascun auricolare. I driver prendono la “forma e le frequenze del suono del gioco”, come dice Razer, li elaborano in meno di 5 millisecondi e li convertono in vibrazioni. L’elaborazione del segnale digitale copre un intervallo di frequenza da 20 a 200 Hz.
Ogni motore tattile è collegato al canale audio sinistro o destro, a seconda dell’auricolare a cui è collegata la casa. Le vibrazioni dovrebbero muoversi con il suono del gioco da sinistra a destra ea diversi livelli. Quindi, se un camion alla tua sinistra esplode, l’auricolare sinistro vibrerà con una forza di 4,3 g. Abbiamo già visto questa tecnologia in Razer Fire Ultimate L’auricolare, che è stato interrotto per far posto ai nuovi lussuosi Kraken.
Preoccupato che i commenti siano troppi per te? I controlli sull’auricolare ti consentono di impostare l’intensità su alta, media, bassa o disattivata. Questa è una bella considerazione che Nari Ultimate non offre.
E l’effettiva qualità del suono?
Non sapremo come sarà l’auricolare finché non lo testeremo, ma sappiamo che Razer lo usa TriForce Titanio 50mm piloti del gruppo. La tecnologia divide il lettore audio in tre parti: una per le basse frequenze, una per le alte frequenze e una per le medie frequenze. I driver sono anche rivestiti in titanio per abilitare le alte frequenze senza causare distorsioni. Kraken V3 non sembra beneficiare di quest’ultimo. Le sue specifiche di risposta in frequenza eccellono a 20.000 Hz, che è molto tipico per una cuffia da gioco. Puoi anche aggiungere l’audio surround alle cuffie tramite THX Spatial Audio, un’app proprietaria di Razer.
Ho provato i driver TriForce in Razer Black Shark V2.0. In quell’auricolare, hanno trasmesso un suono dettagliato e stratificato attraverso giochi e musica. Ma i nuovi Kraken sono sintonizzati su una risposta in frequenza più piccola (20-20000 Hz contro 12-28000 Hz sul BlackShark V2) e le cuffie sono realizzate in modo diverso.
Kraken V3 HyperSense sarà disponibile per $ 130 e Kraken V3 Pro Wireless sarà disponibile per $ 200. Se non sei interessato all’idea di scuotere il cranio, c’è anche un motore Kraken V3 simile. Salta il feedback tattile e costa $ 100.
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