La storia di Final Fantasy 16 richiede 35 ore per essere completata e 70-80 per fare tutto
Gli sviluppatori di Final Fantasy 16 hanno rivelato che i giocatori impiegherebbero circa 35 ore per completare la storia del gioco e 70-80 ore per fare tutto oltre.
In un’intervista a Famitsu (tradotta da un utente di Twitter @twitta), il regista Hiroshi Takai e il produttore Naoki Yoshida hanno affermato di aver considerato il tempo di gioco per la modalità storia di Final Fantasy 16 per tenere conto del fatto che i giocatori hanno vite impegnate al di fuori dei videogiochi, quindi l’hanno scritto in un modo che avrebbe permesso ai giocatori di fare il il minimo indispensabile se fossero troppo occupati per svolgere missioni secondarie. Il team inizialmente aveva come obiettivo 20 ore, ma il contenuto aggiuntivo che hanno inserito ha portato la durata della storia fino a 35 ore.
“Quando lo sviluppo del gioco era appena iniziato, ho avuto l’idea che i giocatori in questi giorni siano davvero impegnati con altre cose, quindi volevo che fossero in grado di mirare almeno a completare la storia”, ha detto Yoshida. “Pensavo che fare del gioco qualcosa che potessi completare in circa 20 ore avrebbe avuto senso, ma sempre di più è stato appena confezionato”.
“[Final Fantasy 16] È un gioco basato su una storia che ti porterà su un giro sulle montagne russe”, ha affermato Takai. “Vedrai l’intero stile di vita di Clive e il gioco richiederà probabilmente circa 35 ore per essere illustrato. Se includiamo contenuti secondari, è il doppio.”
Con “il doppio di tale importo”, Takai intende che il tempo di riproduzione per il contenuto secondario è compreso tra 70 e 80 ore, a seconda di quanto i giocatori devono giocare – e c’è molto da fare. Per raggiungere il tempo di gioco massimo indicato da Yoshida e Takai, i giocatori dovranno completare missioni secondarie, massimizzare le proprie abilità, ottenere tutti gli accessori e completare ogni caccia ai mostri.
Oltre alla modalità storia e alle missioni secondarie, ci sarà anche una modalità New Game+ denominata Final Fantasy Mode, che consentirà ai giocatori di trasferire le statistiche dal file di gioco precedente a quello nuovo. Il livello di difficoltà nella modalità Final Fantasy sembra essere equivalente alla modalità Proud in Kingdom Hearts, il che significa che impiegherai più tempo per battere tutto. E per i giocatori che vogliono di più, ci sarà una classifica che consentirà alle persone di competere con altri giocatori in tutto il mondo.
Final Fantasy 16 uscirà il 22 giugno. Per ulteriori informazioni, dai un’occhiata alla nostra anteprima pratica del gioco o a ciò che sappiamo sul mondo di Final Fantasy 16.
Christina Alexander è una scrittrice freelance per IGN. Ha contribuito con il suo lavoro a numerose pubblicazioni, tra cui Digital Trends, TheGamer, Twinfinite, Mega Visions e The Escapist. Per parafrasare Calvin Harris, indossa il suo amore per Sonic the Hedgehog sulla manica come un grosso problema. Seguila su Twitter @SonicPrincess15.
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