Intel XeSS distrugge AMD FSR 2 in Cyberpunk 2077 ed è vicino a NVIDIA DLSS 3 nella qualità dell’immagine
La tecnologia di aggiornamento XeSS di Intel precede AMD FSR 2 in Cyberpunk 2077 e corrisponde quasi a NVIDIA DLSS 3 nella qualità dell’immagine.
Intel XeSS offre ottimi risultati contro AMD FSR 2 in Cyberpunk 2077 e quasi corrisponde a DLSS 3 in modalità qualità
Cyberpunk 2077 ha recentemente ricevuto l’aggiornamento di Path Tracing sotto forma di patch 1.62. Insieme all’aggiunta di Path Tracing, il gioco ha anche ricevuto il supporto per XeSS da Intel, che abbiamo scoperto di recente fornisce un impressionante aumento delle prestazioni del 70% + sulle schede grafiche Arc. Ora, è stato effettuato un confronto diretto tra FSR di AMD, XeSS di Intel e DLSS di NVIDIA confrontando uno YouTuber, MxBenchmarkPC.
Per confronto, sono inclusi alcuni confronti di immagini affiancate e una piccola sezione drive-through per vedere la qualità dell’immagine e le differenze di prestazioni tra le tre tecnologie di upscaling. Le 3 tecnologie di aggiornamento sono impostate sulla preimpostazione “Qualità” e funzionano su un computer con una scheda grafica NVIDIA RTX 4080. L’RTX 4080 è l’unica scheda in grado di eseguire tutte e 3 le tecnologie perché XeSS e FSR non dipendono dall’hardware mentre DLSS 3 non può eseguire Tranne su GPU NVIDIA Ada Lovelace.
In termini di prestazioni, le tecnologie Intel XeSS 1.1, AMD FSR 2.1 e NVIDIA DLSS 3.1 offrono le stesse prestazioni su una scheda grafica RTX 4080. Ci sono 1-2 perdite di FPS qua e là, ma sono tutte all’interno del margine di errore poiché è non una scena statica che suona come il benchmark interno di Cyberpunk 2077.
AMD FSR 2 vs. Intel XeSS vs. NVIDIA DLSS 3 Cyberpunk 2077 Path Tracing (Crediti: MxBenchmarkPC):
AMD FSR 2 vs. Intel XeSS vs. NVIDIA DLSS 3 Cyberpunk 2077 Path Tracing (Crediti: MxBenchmarkPC):
AMD FSR 2 vs. Intel XeSS vs. NVIDIA DLSS 3 Cyberpunk 2077 Path Tracing (Crediti: MxBenchmarkPC):
Tuttavia, i confronti nella qualità dell’immagine mostrano un’enorme differenza e l’XeSS 1.1 di Intel distrugge completamente l’FSR 2.1 di AMD che non può produrre un’immagine nitida e ha una sfumatura blu più pronunciata rispetto al resto delle due tecnologie. L’implementazione dell’FSR 2.1 di AMD in Cyberpunk 2077 in modalità qualità mostra anche molti flyby visivi e flash rispetto alla tecnologia Intel XeSS e NVIDIA DLSS 3. Lo stesso YouTuber prosegue affermando che XeSS 1.1 era molto vicino a DLSS 3.1 in termini di qualità dell’immagine.
Questo è davvero fantastico dal team grafico di Intel che ha lavorato così duramente per far uscire XeSS per i giocatori. Mentre la tecnologia deve ancora vedere una trazione simile a DLSS di NVIDIA e FSR di AMD che ora sono incorporati in molti giochi e applicazioni, la divisione GPU Intel ha lavorato sodo e ha spinto per un supporto migliore e driver migliorati sin dal lancio del suo Arc schede grafiche.
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