God of War Ragnarok ha una modalità prestazioni a 120 Hz su PS5
Sony Santa Monica offrirà ai giocatori molte opzioni grafiche diverse in God of War Ragnarok, con un nuovo rapporto che rivela impostazioni che supportano 4K/30fps, 60fps e una modalità di prestazioni FPS che coincide con la modalità 120Hz sugli schermi.
I videogiochi di nuova generazione stanno iniziando a offrire molteplici modalità di gioco, alcune delle quali favoriscono la grafica e la fedeltà, mentre altre danno la priorità a prestazioni e frame.
Grazie alle opzioni della modalità grafica divisa da Premi il pulsante di avvioGod of War Ragnarok è stato confermato per supportare 120Hz. In termini pratici, ciò significa che è progettato per funzionare con un frame rate sbloccato con l’obiettivo di rimanere sopra i 60 fps. In una dichiarazione a IGN, Sony ha affermato che il frame rate varierà in base agli elementi di gioco e alla posizione globale.
Le situazioni incluse nella relazione sono le seguenti:
- Risoluzione preferita: 4K / 30 FPS disattivati
- Performance di beneficenza: 60fps bloccati
- Risoluzione preferita (riproduzione frame rate elevato): 4K / 40 FPS disattivati (richiede HDMI 2.1)
- Prestazioni preferite (riproduzione frame rate elevato): sincronizzazione a 120 Hz (richiede HDMI 2.1)
Come sempre con PlayStation 5 e Xbox Series, la tua TV dovrà supportare HDMI 2.1 per utilizzare l’opzione 120Hz. Nel frattempo, l’esclusiva opzione 40fps per HDMI 2.1 è molto simile a quella che abbiamo visto nella prima parte del mese scorso.
Nella nostra anteprima di God of War Ragnarok, siamo rimasti colpiti dalla “trama coinvolgente ed emotiva con parti di Kratos che strappano violentemente le cose a metà durante i toccanti momenti di apertura”.
Mentre aspetti che la recensione di God of War Ragnarok esca il 3 novembre, puoi vedere come la produzione è “creativa” per affrontare il suono mutevole di Atreus. Oppure immergiti in tutto ciò che sappiamo su God of War Ragnarok, dai trailer agli aggiornamenti di combattimento, alla sinossi della storia e altro ancora.
revisione: Una versione precedente di questo rapporto affermava erroneamente che God of War Ragnarok puntava a 120 fps. Da allora Sony ha chiarito che God of War Ragnarok si sincronizza con la modalità a 120 Hz su alcuni schermi ed è progettato per funzionare con un frame rate sbloccato con l’obiettivo di rimanere intorno ai 60 fps.
Logan Plant è uno scrittore freelance per IGN che si occupa di notizie e intrattenimento sui videogiochi. Ha oltre sei anni di esperienza nel settore dei giochi con linee minori presso IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine e Lifewire. Puoi trovarlo su Twitter @LoganJPlant.
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