Statua di Shepard morto estratta da Mass Effect, BioWare ammette un errore di comunicazione
Se sei particolarmente Sensibile a piccoli spoiler Per quello che è, a questo punto, un gioco retrò, consideratevi avvisati. Durante il prologo di Mass Effect 2 (letteralmente i primi 10 minuti), è stato ideato un vero e proprio McGuffin come un modo per ripristinare qualsiasi abilità che il Comandante Shepard potrebbe aver acquisito durante il gioco originale, mentre buttava via il nostro eroe, devastante, freddo, inflessibile. Un vuoto nello spazio… da ricostruire.
Questo momento è sicuramente memorabile e un’apertura esplosiva per una partita eccellente. Qualcuno in BioWare lo ha sicuramente pensato, arrivando al punto di immortalarlo in uno dei pezzi di videogioco più bizzarri che abbiamo visto dai tempi di Dead Island: l’omaggio storicamente oltraggioso di Riptide alla classica scultura romana.
Ecco, la statua della morte di Shepard!
IL Un costoso antipasto di conversazione Era in vendita tutto il giorno prima di essere ritirato dal BioWare Gear Store e il motivo della sua rimozione rimane poco chiaro. L’account Twitter ufficiale del Gear Store è stato pubblicato scuse porre una base emotiva insufficiente alla serietà della scena (apparentemente) rappresentata, e ammettere che “il modo in cui abbiamo annunciato [Shepard’s Death Statue] Non l’ha trasmesso correttamente e non dà al momento della serie il merito che merita”.
Sei riuscito ad assicurarti la statua di Shepard della Morte collezionabile all’infinito quando è stata brevemente in vendita? Tira fuori i pezzi di merchandising di gioco più memorabili che puoi ricordare nella sezione commenti qui sotto.
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