Lo sviluppatore di Kerbal Space Program 2 condivide l’aggiornamento sulla seconda patch
Intercept Games ha condiviso un aggiornamento sulla seconda patch per Kerbal Space 2.
Kerbal Space Program 2, che è stato rilasciato all’inizio di febbraio, ha ricevuto la sua prima patch (diffusa) all’inizio di questo mese. Ciò è avvenuto sulla scia di un lancio piuttosto roccioso per il simulatore di volo spaziale, che ha visto il numero di giocatori diminuire drasticamente poco dopo il rilascio, con molti che chiedevano rimborsi a causa dello stato difettoso del gioco.
Ora, il team di KSP2 sta lavorando a un’altra patch, con il direttore creativo Nate Simpson che ha notato che mentre il numero di correzioni introdotte nella patch uno sarà difficile da battere, i giocatori possono ancora aspettarsi che “alcune grandi correzioni” arrivino nella patch due. .
Simpson ha affermato in a post sul blog‘, prima di promettere ulteriori informazioni sulla seconda patch (come la data di rilascio) una volta che il team KSP2 sarà “nelle mani del QA”.
Simpson ha anche condiviso un elenco di alcune delle correzioni nella seconda patch che sono già state verificate. Questi sono i seguenti:
- Risolto il problema con la perdita dell’auto durante la modifica del quadro di riferimento quando sono presenti parti non fisiche
- Risolto il problema con i motori accesi che non si riavviavano correttamente
- Passaggio da un veicolo all’altro abilitato in volo (all’interno di una bolla Physix)
- I Kerbal recuperati sono ora di nuovo nel VAB Kerbal Manager
- Assegna priorità di clic ai pianeti piuttosto che alle lune durante lo zoom indietro nella visualizzazione della mappa
- I montanti e le linee del carburante non sono più rotti dopo la clonazione del sottogruppo nel VAB
- Bug risolto: le navi non controllate venivano eliminate durante il salvataggio
- Fiori fissi in una crepe
- Aggiunto il pulsante “Avanti” per afferrare la schermata di avviso
- L’altezza della nebbia si aggiungeva a tutto il tempo
- Car Garage Collision aggiornato (ora è possibile entrare nelle strutture)
- Varie ottimizzazioni di CPU e GPU per migliorare le prestazioni
Simpson ha anche notato che ci sono “altri miglioramenti” che il team di KSP2 spera di “inserire nella patch due (uno dei quali è stato registrato la scorsa notte)”, osservando che “alcuni articoli più costosi saranno [hopefully] alla lista nei prossimi giorni.
Nel frattempo, il team di Kerbal Space Program 2 ha delineato una tabella di marcia per il gioco che vedrà l’aggiunta di più funzionalità al sequel che mancavano al primo. Ciò include il multiplayer e l’aggiunta di colonie, come mostrato nell’immagine sopra.