Forspoken PC Benchmark Test – Controlla la frequenza dei fotogrammi e i tempi di caricamento per il tuo primo gioco DirectStorage
Square Enix non ha distribuito a nessuno una copia della recensione di Forspoken PC prima del lancio, portando i fan a temere il peggio per il miglioramento della piattaforma. È difficile biasimarli, dato lo stato deplorevole di così tanti porting per PC moderni, per non parlare del loro altissimo profilo Requisiti di sistema ufficiali di Forspoken PC.
Quindi ero molto curioso di dare un’occhiata insieme a tutti gli altri quando il gioco è stato aperto circa un’ora fa. Sorprendentemente, Forspoken PC viene fornito con un benchmark integrato che non solo testa il frame rate in una serie di ambienti, ma misura anche i tempi di caricamento, il che si adatta al primo gioco DirectStorage di Microsoft.
Pertanto, ho immediatamente attivato lo strumento di benchmark e l’ho raccolto. Con mio grande sollievo, non sembrava esserci motivo di preoccupazione. Il vero banco di prova è sicuramente nel gioco stesso, ma questo richiederà più tempo per la valutazione.
Immergiamoci in ogni scena dal benchmark. Il primo si carica nel livello di New York City dopo 3.836 secondi, con una media di 119 fps, anche se il livello è privo di NPC.
La seconda scena si avvicina a un boss simile a un drago. Qui, il frame rate medio è di 92 fps, sebbene il tempo di caricamento (7.453 secondi) sia elevato.
La terza scena si trova a Prenoust, nel distretto di Tanta Sila, un ambiente roccioso e infuocato che mette a dura prova il frame rate (74 fps). Il tempo di caricamento è il più lungo che abbiamo mai registrato con 9,464 secondi.
La quarta scena ci porta nella città di Sybil, dove si svolgono quasi tutte le interazioni della storia in Forsbuken. Il tempo di caricamento (3.207 secondi) è molto inferiore qui e il frame rate è stabile a 79 fps nonostante i numerosi NPC nell’arena.
La quinta scena mostra una panoramica di Qalaat al-Junun, sede di Tanta-Sinta, ed è una bella rappresentazione dell’alta fantasia classica. Questo tempo di caricamento è stato abbastanza veloce a 2.852 secondi e il frame rate medio è relativamente alto a 89 fps.
La scena sei carica l’ambiente simile alla giungla di Avoalet, il regno di Tanta Prav. Ha avuto il tempo di caricamento più veloce nel nostro test benchmark Forspoken PC con soli 1.485 secondi, rivaleggiando con quello della PlayStation 5, anche se il frame rate è leggermente inferiore a 77 fps.
Per la settima e ultima scena, torniamo a Sibal. Il caricamento è stato di nuovo molto veloce a 1.870 secondi e anche i frame rate erano molto alti con una media di 102, anche se questa volta il benchmark non ha caricato alcun NPC.
Sul mio PC (Intel i7 12700KF, 16 GB di RAM DDR4, RTX 4090, WD_Black SN850 NVMe SSD) posso massimizzare ogni impostazione grafica in 4K con risoluzione Ultra DLSS impostata su qualità e ottenere una media di 93 fps anche se non sono consigliati 32 GB di RAM .
Tuttavia, il tempo medio di caricamento (non fornito dal benchmark, quindi lo abbiamo calcolato manualmente) è di 4,30 secondi, cosa che non ci aspettavamo da DirectStorage rispetto a Secondi caricamenti disponibili su PS5. Anche Square Enix ha detto In un post sul forum di Steam Si aspettavano tempi di caricamento di 1-2 secondi con un’unità SSD NVMe.
Tuttavia, non è del tutto sorprendente. Forspoken PC non sembra sfruttare l’ultimo DirectStorage (1.1), che aggiunge la decompressione della GPU come I/O RTXanche se gli stessi sviluppatori L’ho richiesto durante la GDC 2022. Inoltre, l’architettura di PS5 (e anche di Xbox Series X) È progettato per fornire i tempi di caricamento più rapidi, e l’ambiente di gioco per PC non è ancora del tutto presente nonostante le unità NVMe più veloci. DirectStorage dovrebbe essere un passo nella giusta direzione, ma questa prima uscita difficilmente impressiona.
Tuttavia, i tempi di caricamento sono in definitiva molto meno importanti dell’ottimizzazione. Il benchmarking indica che Forspoken PC non sarà così problematico da avviare come inizialmente temuto. Avendo giocato al gioco su PS5È anche sicuro dire che sembra molto meglio su PC in ogni modo.
Al momento è presente un blocco a 120 fps, che potrebbe infastidire gli utenti dotati di display con frequenza di aggiornamento molto elevata, anche se sarebbe difficile eseguire questo gioco ad alta risoluzione e frequenza dei fotogrammi con le impostazioni grafiche (occlusione del ray tracing e ombre incluso) al massimo. . E non ha molto senso attenuare la grafica per ottenere un frame rate molto alto qui poiché è un gioco di ruolo d’azione open world per giocatore singolo, non un gioco multiplayer competitivo. I modder probabilmente troveranno una soluzione alternativa per bloccare i 120 fps in breve tempo e, quando lo faranno, ti faremo sapere.
A proposito, c’è un file Demo per PC di Forspoken disponibile per il download Per chiunque sia indeciso.
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