La salute mentale resa impossibile in un nuovo progetto digitale, Horizon
Nata in Francia e attualmente residente a Londra, Marin ha iniziato il suo viaggio creativo con una laurea in Materiali, Colore e Previsione presso l’École Duprée di Parigi. Qui ho sviluppato un apprezzamento per la narrazione concettuale attraverso il colore, il materiale e il linguaggio. In particolare, ha affinato nel suscitare “sentimenti coordinati” nelle persone.
Trasferitasi a Londra, Marin ha voluto dare un significato più profondo alla sua pratica creativa e ha intrapreso un percorso inaspettato attraverso un master in futuro fisico alla Central Saint Martins, dove si è laureata di recente.
“Lì, ho abbracciato la mia passione per la narrazione e ho accresciuto il mio vero interesse per il design sociale mentre sperimentavo gli strumenti digitali”, ha detto a Creative Boom.
“Nello stesso tempo in cui ho applicato le mie capacità acquisite in precedenza per coinvolgere il pubblico attraverso più sensi, il mio lavoro si è anche concentrato su come sfruttare l’interazione tra i media digitali e le nostre emozioni per sempre nell’imminente era digitale”.
Questi studi ed esperienze culminano nel suo progetto di laurea, “Horizon”. Combinando l’ispirazione e le aspirazioni di Marin per progetti futuri, Horizon è “Rifare le domande [of] La nostra percezione di ciò che è fisico. “E lo fa sfumando il confine tra spazio fisico e digitale.
“Horizon è un’esperienza digitale interattiva progettata per facilitare l’accesso a un’assistenza sanitaria mentale approfondita trasformando le tecniche di psicoterapia in un formato simile a un videogioco”, spiega Marin. “Il gioco esplora la metodologia alla base del Voice Dialogue, una tecnica utilizzata in alcune terapie psicologiche e derivata dalla psicologia del sé”.
La convinzione alla base della psicologia del sé è che non dovremmo vedere noi stessi come un’entità singola ma invece come un accumulo di entità multiple. Ognuno gioca un ruolo nella costruzione della nostra identità e nel dettare il modo in cui dovremmo comportarci. “Horizon è progettato per guidare il giocatore attraverso il processo di apprendimento di quel sé interiore attraverso il gioco di ruolo con l’obiettivo finale di diventare più emotivamente consapevole di sé”, aggiunge Marin.
“In un ambiente coinvolgente, acquisirai la capacità di spostarti tra le diverse parti delle prospettive del tuo io interiore, permettendoti di interagire e rivelare le loro prospettive per comprendere meglio il loro posto e la loro inevitabilità”.
L’obiettivo finale di Horizon è quello di lavorare contro le visioni culturalmente radicate dell’evitamento emotivo e dell’anestesia. Mira anche a migliorare il potenziale di sfruttare la nostra consapevolezza emotiva. “Progettato per le persone che non sono depresse o felici, spero che questo approccio gentile incoraggi le persone a prendersi cura quotidianamente della propria salute mentale”, aggiunge Marin.