Netflix acquisisce il primo studio di gioco, sviluppatore di “Oxenfree” Night School – TechCrunch
studio della scuola seraleOggi, lo sviluppatore di giochi indie noto per titoli come “Oxenfree”, ha annunciato l’acquisizione di Netflix. Questo lo rende il primo studio di gioco acquistato dal colosso dello streaming.
Nell’annuncio di Netflix, Mike Verdo, Vice President of Game Development, ha scritto: “L’impegno di Night School per l’eccellenza artistica e la comprovata esperienza li rendono partner inestimabili mentre costruiamo insieme le capacità creative e la libreria dei giochi Netflix”. Ha aggiunto che Netflix prevede di aggiungere “giochi esclusivi progettati per ogni tipo di giocatore e qualsiasi livello di gioco” che saranno inclusi con la sua iscrizione e non conterranno pubblicità o acquisti in-app.
Night School Studio è stato fondato nel 2014 da Sean Krankel, ex senior game designer di Disney Interactive, e Adam Haynes, autore principale di Telltale Games. (Telltale Games era un partner di Netflix, Lavora su presentazioni interattive Come l’avventura “Minecraft: Storymode” prima della chiusura).
In una dichiarazione sul sito web della Night School, Krankel ha scritto: “Netflix offre ai produttori di film, televisione e ora di giochi una tela senza precedenti per creare e offrire intrattenimento premium a milioni di persone. Le nostre esplorazioni del gameplay narrativo e il record di Netflix di supportare diversi narratori sono state un binomio naturale».
Per i fan di Oxenfree e di altri titoli delle scuole serali, Krankel li ha rassicurati che avrebbe continuato a lavorare su Oxenfree II e “cucinare nuovi mondi di gioco”.
“Il team di Netflix ha mostrato la massima cura per proteggere la nostra cultura dello studio e la nostra visione creativa”, ha scritto.
La notizia dell’acquisizione arriva meno di un giorno dopo che Netflix ha rilasciato tre nuovi giochi per dispositivi mobili non ufficiali in Polonia, Italia e Spagna, un mese dopo aver lanciato due giochi correlati alla serie “Stranger Things”.
su Netflix Lettera dell’azionista per il secondo trimestreLa società ha affermato che è nelle prime fasi dell’esplorazione del suo modello di gioco e considera i giochi come un’altra categoria di contenuti, come film originali, animazioni e reality show.
Prima di lavorare sui giochi per dispositivi mobili, Netflix ha iniziato a dedicarsi alla narrazione interattiva quattro anni fa, quando ha lanciato programmi per bambini sulla falsariga di Choose Your Own Adventure. L’anno successivo, ha preso la forma di contenuto per gli spettatori adulti con l’episodio “Bandersnatch” di Black Mirror. Da allora sono stati aggiunti altri programmi interattivi per bambini come “Minecraft: Story Mode” e “Emily’s Wonder Lab”.
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